มีคนขายคอนโซลเกือบทุกเครื่องที่เคยสร้างบน eBay ในราคา 1 ล้านดอลลาร์

มีคนขายคอนโซลเกือบทุกเครื่องที่เคยสร้างบน eBay ในราคา 1 ล้านดอลลาร์

ในขณะที่นักสะสมหลายคนสามารถอ้างได้ว่ามีวิดีโอเกมและของที่ระลึกหายากจำนวนเท่าใดก็ได้ น้อยคนนักที่จะมีคอนโซลรุ่นต่างๆ ที่ผลิตในช่วง 50 ปีที่ผ่านมา แต่นั่นคือสิ่งที่นักสะสมในฝรั่งเศสคนหนึ่งเพิ่งนำมาประมูล คอนโซลที่แตกต่างกันประมาณ 2,400 เครื่อง ตั้งแต่รุ่นมาตรฐานไปจนถึงรุ่นพิเศษ ไปจนถึงรุ่นต่างๆ ที่ไม่เคยมีการขายอย่างเป็นทางการ ในราคา 984,000 ยูโร หรือประมาณล้านดอลลาร์สหรัฐ .

รายชื่อบน eBay ของฝรั่งเศสและพบโดยConsolevariations.com 

การขาย วิดีโอเกมของ Kaori30 ผู้คลั่งไคล้ uberรวมถึงคอนโซลประมาณ 2,400 เครื่อง “ตั้งแต่ต้นจนจบ” เกมจำนวนหนึ่งสำหรับคอนโซลดังกล่าว รูปปั้นสนุกๆ และวิดีโออื่นๆ ของสะสมเกม แม้ว่าราคา “ซื้อเลย” ในปัจจุบันที่เกือบหนึ่งล้านยูโรอาจอยู่นอกเหนืองบประมาณของคุณ (ไม่ต้องพูดถึงพื้นที่จัดเก็บที่คุณต้องการ) รูปภาพและวิดีโอของคอลเลกชันของ Kaori30 ก็คุ้มค่าที่จะดู ตรวจสอบคอลเลกชัน Sega เช่น:

คาโอริ30

Kotakuได้ติดต่อกับ Kaori30 เพื่อแสดงความคิดเห็น

การแปลรายการบน eBay ของ Google เผยให้เห็นว่า Kaori30 เริ่มสะสมในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ก่อนที่การรวบรวมจะถือเป็นเรื่องสำคัญ เส้นทางสู่คอลเลกชั่นขนาดใหญ่ในปัจจุบันนี้ไม่ได้ขาดหายไปนาน เนื่องจากพวกเขาขายคอลเลกชั่นยุค 90 ทั้งหมดในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

eBay เต็มไปด้วย Steam Deck Scalpers ที่ขอเงินมากเกินไป

eBay กำลังห้ามการขาย ‘วิดีโอเกมสำหรับผู้ใหญ่’

แม้ว่าพวกเขาจะสะสมไปเรื่อยๆ ในช่วงยุค 00 แต่มาสิ้นสุดในปี 2011 เมื่อพวกเขาหยุดเพราะ “ไม่มีเวลา” และความยากลำบากในการหาของหายาก แต่เรื่องราวไม่จบเพียงแค่นั้น

อ่านเพิ่มเติม: มีคนจ่ายเงินกว่า 750,000 ดอลลาร์สำหรับคอลเลกชันวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ในปี 2018 พวกเขา “ตกหลุมพราง” ของการสะสมหลังจากไปเที่ยวโตเกียว ซึ่งพวกเขาได้เกือบทุกอย่างที่ขายไปก่อนหน้านี้ ความบิดเบี้ยวนั้นคือสิ่งที่นำพวกเขาไปสู่คอลเลกชันขนาดใหญ่ของคอนโซลส่วนใหญ่ที่เคยสร้างมาทั้งหมดในที่เดียว และเป็นภาพที่เห็น ดังที่พวกเขากล่าวไว้ในการประมูลบน eBay พวกเขาไม่เชื่อว่าจะสามารถหาสิ่งของเหล่านี้ได้อีกต่อไป แม้ว่าจะมีเงินพอก็ตาม พวกเขายังแนะนำว่าคอลเลกชันที่น่าทึ่งของพวกเขาอาจเหมาะสำหรับพิพิธภัณฑ์

ฉันไม่มีทั้งกระเป๋าเงินหรือที่ว่างแม้แต่จะคิดเกี่ยวกับเรื่องแบบนี้ แต่แน่นอนว่าเป็นเรื่องสนุกที่จะอ่านรูปภาพและวิดีโอและจินตนาการถึงการขนส่งที่บ้าคลั่ง มีสิ่งที่ฉันไม่เคยรู้ว่ามีอยู่!

ของผู้พัฒนา มีความชื่นชมและเคารพในสิ่งที่ FromSoft ทำ และความรักนั้นเป็นแรงผลักดันให้ TheUrbanOrb ดำเนินต่อไป

“ฉันอยากจะสื่อสารกับ FromSoftware ว่าฉันซาบซึ้งในผลงานของพวกเขา และฉันก็เคารพทุกคนที่ทำงานที่นั่นอย่างสุดซึ้ง” TheUrbanOrb กล่าว “ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่พวกเขานำมาสู่ชีวิตในเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่มาก่อนSekiroและฉันชื่นชมชุมชนที่เกมเหล่านี้สร้างขึ้น”

เกมของ FromSoft ยังคงเป็นอุปมาสำหรับ “การเรียนรู้วิธีจัดการกับความทุกข์ยาก” ดังที่ TheUrbanOrb กล่าวไว้ เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้เขาเริ่มงานที่ยากเช่นนี้ เขาต้องการท้าทายตัวเอง เพื่อดูว่าเขาสามารถจดจำวิธีการที่เขาคิดขึ้นมาได้หรือไม่ แล้วนำไปทดสอบภายใต้ความกดดันที่แท้จริง เกมเหล่านี้เป็นบทเรียนชีวิตประเภทหนึ่งในการรับมือกับความท้าทายของประสบการณ์ในชีวิตประจำวัน TheUrbanOrb บอกกับเรา และบางสิ่งที่เขาคงจะไม่ลืม

จากซอฟต์แวร์

ตอนนี้การวิ่ง Sekiro: Shadows Die Twice แบบไม่โจมตีศัตรูทั้งหมดของเขาเสร็จสิ้นแล้ว ในที่สุด TheUrbanOrb ก็สามารถรับภาระได้

“สำหรับฉันจะเป็นอย่างไรต่อไป ฉันไม่แน่ใจ” เขากล่าว “จริงๆ แล้วฉันรอที่จะเล่นElden Ringจนกว่าฉันจะเสร็จสิ้นความท้าทายนี้ เพราะฉันไม่ต้องการสับสนระหว่างความจำของกล้ามเนื้อและความจำของข้อมูลที่ฉันต้องการสำหรับการวิ่งSekiro ฉันรอคอยที่จะได้สัมผัสกับมันในที่สุด สำหรับความท้าทายหรือการวิ่งอื่น ๆ ฉันไม่แน่ใจเหมือนกัน ด้วยความสัตย์จริง สามปีครึ่งที่ผ่านมาสร้างความเจ็บปวดให้กับฉัน และฉันจะต้องทำให้แน่ใจว่าจะฟื้นตัวจากสิ่งนั้นก่อน”

ใช่ ฉันคิดว่า TheUrbanOrb จะต้องหยุดพักยาวหลังจากนี้ ฉันไม่สามารถเข้าใจการอุทิศเวลามากมายเพื่อบรรลุความสำเร็จดังกล่าวได้ แต่อย่างที่เขาพูด หนึ่งในแรงจูงใจที่ใหญ่ที่สุดคือคนที่ไม่เชื่อว่าเขาจะทำได้ เขาต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาคิดผิด ฉันคิดว่าเราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าเขาทำอย่างนั้น

Credit : เว็บสล็อตยูฟ่า